15. Análise das imagens e gifs dos colegas
Nesta tarefa, recebemos a orientação de que deveríamos fazer críticas estruturadas das imagens e gifs projetados individualmente pelos colegas por meio do uso do Photoshop e das fotografias e desenhos. Deveríamos avaliar o slide logo abaixo na sequência, no caso o trabalho de Gabriela Souza Podboi Adachi, e outro de própria escolha, no caso o de Sayuri Salvador Shibayama.
Trabalho de Gabriela Souza Podboi Adachi:
A imagem criada por Gabriela mostra como estratégias de uso recortes e sobreposição de imagens. A criação de sombras também contribui para trazer a ideia de profundidade das colagens. Além disso, há a utilização de duas cores para colorir partes da imagem.
Entretanto, no trabalho, parece haver um uso desbalanceado das cores, com peso maior para o lado direito, muito mais colorido que o direito. Ademais, alguns recortes parecem apenas criar um plano de fundo para imagem, então poderiam, em opnião própria, ser melhor explorados. A figura também apresenta uma espécie de "chiado", com uma texturização que desvaloriza alguns pontos.
A autora poderia ampliar a abstração da imagem por meio de um melhor recorte das diferentes figuras e de um melhor colorir das partes, já que a cena parece remeter a um buquê de flores. A questão de luz e sombra também poderia ter sido melhor explorada: esta parece ter sido um pouco esquecida, já que predominam tons mais claros e leves apenas.
O gif de Gabriela traz uma interessante proposta de movimento e explora bem a opacidade de diferentes imagens. Por outro lado, novamente a abstração poderia ter sido melhor explorada, por meio de melhores recortes e uso das cores, já que a figura parece remeter ao mar. A ideia de programática também não parece muito trabalhada, já que o sequenciar das imagens segue uma mesma ordem comum, tendo caráter finalista.
Trabalho de Sayuri Salvador Shibayama:
A imagem utiliza um interessante jogo de colagens que traz a sensação de que a escadaria da foto pareça sair do papel na parte superior, cabendo bem à noção de programática. Há um importante jogo de iluminação que destaca a parte de cima da imagem e ao mesmo tempo leva o olhar ao longo da figura, direcionando o observador a seguir da parte de baixo para a de cima.
Entretanto, em alguns trechos a colagem das imagens poderia ter sido melhor feita para uma maior integração das figuras. Além disso, há um desbalancear da foto, que foca na parte superior. Ao mesmo tempo, a abstração poderia ter sido mais explorada, já que a autora deixa transparecer aspectos figurativos em demasia.
O gif apresenta interessante jogo de luz e sombra e explora bem as noções de tempo na imagem e de programática, já que o observador não espera, inicialmente, que haja o movimentar do foco de luz.
Entretanto, outras formas de edição poderiam ter sido melhor exploradas, como recursos de cor, corte e colagens. A abstração além da fotografia inicial também não foi muito trabalhada, havendo poucas edições em relação à forma da figura original.
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