34. Não objeto virtual: protótipo e versão final
Nesta atividade, tivemos que aprimorar as ideias desenvolvidas sobre os objetos paramétricos e criar um não objeto virtual.
Seguindo as orientações dos professores, criamos uma espécie de "caixa preta" cuja ideia seria intermediar o contato, por meio do tato das mãos e das sensações geradas, entre duas pessoas que não estivessem se vendo. O objeto tinha por proposta direcionar os usuários para as percepções táteis que o contato pode proporcionar. Há também a existência de 2 a 4 botões que ativam sons quando pressionados.
(escrito: cada bolinha é um sensor de som diferente)
Por outro lado, com as críticas realizadas em sala de aula, foi identificado que o objeto direcionava os usos e restringia as possibilidades de apropriação pelos usuários, tornando-se monótono. Além disso, a representação em storymotion não é bem feita, faltando a amostra do som e dos botões.
Com isso, refizemos o objeto, mantendo algumas características, mas aprimorando suas caracterísitcas. Dentre as principais mudanças está a existência de diferentes texturas nas paredes, teto e chão da caixa, além de mais botões e interruptores (e outros sensores táteis), que emitem sons variados, conforme são feitas combinações pelos usuários. A caixa poderia ser manipulada sozinho ou com outra pessoa, ampliando as possibilidades de uso, mas o contato continua tendo importante papel na abertura de possibilidades e nas percepções de cada usuário.
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